1
/
de
3
Innistrad: Midnight Hunt
Étrangleur vengeur // Étreinte étranglante (MID-126) - Innistrad : Chasse de minuit : (Transformation double face)
Étrangleur vengeur // Étreinte étranglante (MID-126) - Innistrad : Chasse de minuit : (Transformation double face)
Prix habituel
$0.50 CAD
Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Créature — Humain Voleur // Enchantement — Aura
Peu commun
Sean Sevestre
NON LÉGAL
Standard NON LÉGAL
Avenir LÉGAL
Historique LÉGAL
Intemporel LÉGAL
Gladiateur LÉGAL
Pionnier LÉGAL
Explorateur LÉGAL
Moderne LÉGAL
Héritage NON LÉGAL
Pauvre LÉGAL
Ancien NON LÉGAL
Penny LÉGAL
Commandant LÉGAL
Briseur de serment NON LÉGAL
Bagarre standard LÉGAL
Bagarre NON LÉGAL
Alchimie NON LÉGAL
Commandant des Pauvres LÉGAL
Duel NON LÉGAL
Vieille école NON LÉGAL
Prémoderne NON LÉGAL
Predh L'étrangleur vengeur ne peut pas bloquer
Lorsque l'Étrangleur vengeur meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous votre contrôle et attaquez une créature ciblée ou un Planeswalker contrôlé par un adversaire.
-----------------
Prise étranglante
Enchanter une créature ou un planeswalker contrôlé par un adversaire
Au début de votre entretien, le contrôleur du permanent enchanté sacrifie un permanent non-terrain et perd 1 point de vie.
Lorsque l'Étrangleur vengeur meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous votre contrôle et attaquez une créature ciblée ou un Planeswalker contrôlé par un adversaire.
-----------------
Prise étranglante
Enchanter une créature ou un planeswalker contrôlé par un adversaire
Au début de votre entretien, le contrôleur du permanent enchanté sacrifie un permanent non-terrain et perd 1 point de vie.
Cette créature ne peut pas bloquer.
Lorsque cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous votre contrôle, attachée à une cible, créature ou planeswalker, contrôlée par un adversaire.
Lorsque cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous votre contrôle, attachée à une cible, créature ou planeswalker, contrôlée par un adversaire.
Enchanter une créature ou un planeswalker contrôlé par un adversaire
Au début de votre entretien, le contrôleur du permanent enchanté sacrifie un permanent non-terrain de son choix, puis ce joueur perd 1 point de vie.
Au début de votre entretien, le contrôleur du permanent enchanté sacrifie un permanent non-terrain de son choix, puis ce joueur perd 1 point de vie.
Partager
