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Innistrad: Midnight Hunt
Tovolar, Seigneur du Mal // Tovolar, le Fléau de Minuit (MID-246) - Innistrad : Chasse de Minuit : (Transformation Double Face)
Tovolar, Seigneur du Mal // Tovolar, le Fléau de Minuit (MID-246) - Innistrad : Chasse de Minuit : (Transformation Double Face)
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$1.00 CAD
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Créature légendaire — Loup-garou humain // Créature légendaire — Loup-garou
Rare
Chris Rahn
NON LÉGAL
Standard NON LÉGAL
Avenir LÉGAL
Historique LÉGAL
Intemporel LÉGAL
Gladiateur LÉGAL
Pionnier LÉGAL
Explorateur LÉGAL
Moderne LÉGAL
Héritage NON LÉGAL
Pauvre LÉGAL
Ancien LÉGAL
Penny LÉGAL
Commandant LÉGAL
Briseur de serment NON LÉGAL
Bagarre standard LÉGAL
Bagarre NON LÉGAL
Alchimie NON LÉGAL
Commandant des Pauvres LÉGAL
Duel NON LÉGAL
Vieille école NON LÉGAL
Prémoderne NON LÉGAL
PredhÀ chaque fois qu'un loup ou un loup-garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois Loups et/ou Loups-garous ou plus, la nuit tombe. Transformez ensuite autant de Loups-garous humains que vous contrôlez.
En journée
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Tovolar, le fléau de minuit
À chaque fois qu'un loup ou un loup-garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
XRG : le loup ou le loup-garou ciblé que vous contrôlez obtient +X/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
En route vers la nuit
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois Loups et/ou Loups-garous ou plus, la nuit tombe. Transformez ensuite autant de Loups-garous humains que vous contrôlez.
En journée
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Tovolar, le fléau de minuit
À chaque fois qu'un loup ou un loup-garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
XRG : le loup ou le loup-garou ciblé que vous contrôlez obtient +X/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
En route vers la nuit
À chaque fois qu'un loup ou un loup-garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois Loups et/ou Loups-garous ou plus, la nuit tombe. Transformez ensuite autant de Loups-garous humains que vous contrôlez.
En journée
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois Loups et/ou Loups-garous ou plus, la nuit tombe. Transformez ensuite autant de Loups-garous humains que vous contrôlez.
En journée
À chaque fois qu'un loup ou un loup-garou que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.


: Le loup ou le loup-garou ciblé que vous contrôlez obtient +X/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
En route vers la nuit
En route vers la nuit
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