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Transformers
Prowl, stratège stoïque // Prowl, véhicule de poursuite (BOT-016) - Transformers : (convertdfc, shatteredglass) (Borderless)
Prowl, stratège stoïque // Prowl, véhicule de poursuite (BOT-016) - Transformers : (convertdfc, shatteredglass) (Borderless)
Prix habituel
$12.00 CAD
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Créature artefact légendaire — Robot // Artefact légendaire — Véhicule
Mythique
Création Volta
NON LÉGAL
Standard NON LÉGAL
Avenir NON LÉGAL
Historique NON LÉGAL
Intemporel NON LÉGAL
Gladiateur NON LÉGAL
Pionnier NON LÉGAL
Explorateur NON LÉGAL
Moderne LÉGAL
Héritage NON LÉGAL
Pauvre LÉGAL
Ancien NON LÉGAL
Penny LÉGAL
Commandant LÉGAL
Briseur de serment NON LÉGAL
Bagarre standard NON LÉGAL
Bagarre NON LÉGAL
Alchimie NON LÉGAL
Commandant des Pauvres LÉGAL
Duel NON LÉGAL
Vieille école NON LÉGAL
Prémoderne NON LÉGAL
Predh Plus qu'il n'y paraît 2W (Vous pouvez lancer cette carte convertie pour 2W.)
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou véhicule ciblé(e). Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
----------------
Prowl, véhicule de poursuite
Métal vivant (Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature.)
À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou véhicule ciblé(e). Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
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Prowl, véhicule de poursuite
Métal vivant (Tant que c'est votre tour, ce véhicule est aussi une créature.)
À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
Plus qu'il n'y paraît
(Vous pouvez lancer cette carte convertie pour 
.)
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou véhicule ciblé(e). Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
À chaque fois que Prowl attaque, exilez jusqu'à une autre créature ou véhicule ciblé(e). Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer.
À chaque fois qu'un joueur joue une carte exilée avec Prowl, vous piochez une carte et convertissez Prowl.
Métal vivant (Pendant votre tour, ce véhicule est également une créature.)
À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule que vous contrôlez entre, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
À chaque fois qu'une autre créature ou un véhicule que vous contrôlez entre, mettez un marqueur +1/+1 sur Rôder. Si c'est la deuxième fois que cette capacité est résolue ce tour-ci, convertissez Rôder.
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